《终结者2:审判日》打法攻略 明白这些吃鸡就不远了

玩了一个礼拜,上了铂金快钻石了,但是每次单人玩4排还是发现许多人对决赛圈没什么概念,又发现网上几乎没什么有用的攻略,所以突发奇想想做一个,求大佬们误喷,有不同之处多多讨论。另外本人也是特别喜欢各种类型的吃鸡手游,各位找合集可以去斑马游戏APP下载,这个平台的吃鸡手游较多。附上各种游戏的吃鸡截图~

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武器和配件选择

1. ak是个人认为没配件前期最好用的枪,前期致死率高,打一级防只要三枪(其他步枪都是4枪)但是随着到了后期大家保底2级防,这时候所有步枪都是4枪一个,三级防5枪,ak就显的不如其他武器了,当然有人就是喜欢ak的高后坐力配件:补偿>消音>消焰弹夹:快扩>扩>快(所以步枪都这样后面就不写了)。

2.Ar15 比m4射速快(别问我怎么知道的,去终结者助手看数据)没屁股的时候比m4稳 所以没屁股就用15,有屁股就m4 (这枪可以理解为绝地的scar)配件:消音>=补偿>消焰弹夹:同所有步枪握把:喜欢开镜的同学就用直角,喜欢直接腰射就垂直。

3.m4有没有配件简直是两把枪,满配后非常稳,毕竟比15和ak多个屁股,毕竟没有人不喜欢屁股。其他方面和15没什么区别 枪口:同15弹夹:同握把:同15。

总结下:有屁股m4,没屁股15,ak党随意,至于m14ebr 捡到就拿着,但其实他的伤害上和m4和15是一样的弹道我觉得和满配m4差不多。

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冲锋枪就一起说一下吧

MP7和汤姆逊能用,p19就是麻瓜一枪对面没防才23血,对面落地三级防才10血 (mp7 35血、汤姆逊38)汤姆逊射速要比mp7快但是弹道更不好压配件补偿>消焰>消音。

散弹也没什么还说的,喷子面前人人平等 三级防也是一枪,看个人喜好 配件有就装,1887只有两发子弹容错率很低但是最打到基本死 (决赛圈背把喷子有奇效)。

awm除了三级防都是两枪死 爆头可以秒2级头,和98k一样,巴雷特出了伤害提升外没什么大区别(没防直接秒 三级头也是秒 其余情况2枪)枪口:消音>消焰 (补偿没用)弹夹:同剩下的有就装。

最后说下m249,这枪其实没有想的那么强,站着弹道打有点飘,但是蹲着和趴着有弹道优化,还是一句话空投里有就拿着吧 不然对不起自己这条命。

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决赛圈

我们一般把倒数3到4个圈定义为决赛圈,或者可以理解为人数少于10人时的圈,决赛圈总体分2种,你在蓝圈不在白圈 你在白圈中,两种打法也是不同的。

首先是你在蓝圈不在白圈,这种情况也是最常见的,这种圈也有三种不同的打法: 第一,你在城镇中,这种情况也是最危险的,因为一般来说城镇中的也是最多的 (但如果确定没人也别傻蹲着),打着打着还容易变成持久战,两队人隔着房子死磕,这种圈比的就是耐力,别人队不撤我们也不撤,谁先撤谁就容易被当成靶子,如果离圈很近药又很多又确定哪座房子有人,可以选择适当抗毒,大部分队伍一般都憋不住会跑,这时候就是打的好机会(ps 城中的铁丝网不会被穿 可以用来诱敌和撤退 烟雾弹也可以帮助你们有效的撤退)。

第二,决赛圈为山地地形,这种情况最常见,也是最容易打的,记住一句话,永远从蓝圈和白圈距离最近的地方进圈,沿着蓝圈边清理干净自己屁股后面的敌人,再从最薄的地方进圈,保证自己队不会被包抄,但是也不要太过死板如果最薄的边地形过差则需适当调整。

这里说一下山地的地形:高地>=反斜>石头>树>伏地>=幻影坦克(草丛),但是记住再拿这些点位的时候要注意是否有其他队占领了这片区域别一见到反斜就兴奋结果一队人撞别人枪口上。

许多人喜欢无脑伏地,但其实伏地的风险很大, 第一在下坡路上伏地,下坡路是决赛圈最差的地形别人看你一清二楚,而且伏地时移速大幅下降,正面人打你的时候还高几率爆头,有些人还习惯一被打就原地伏地,所以无脑伏地也是很多人不能吃鸡的理由,在山地拿下好的地形远比伏地观察有用的多。

还有最后一种圈——平原圈,这种圈真的是难受,这圈就是抢房子,加抢排水沟的反斜坑, 还有就是各种伏地 ,还有少蹲草丛这图人家第一眼就看草丛 ,这种圈除非占这房子不然就老老实实苟吧 ,没什么多余的打法。

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