LOL设计师终于还是盯上派克了,多个技能遭到调整,但无伤大雅

自从今年季中赛亮相之后,这个水鬼派克上单成为了职业赛场甚至路人局的香饽饽,派克这个英雄最早设计出来并不是走上的,当时设计师的理念是给下路一个凶猛点的辅助,可惜派克在下路过的并不开心,空有一身武艺但是被一些下路组合克的死死的,于是乎上路成为了他的新家。

LOL设计师终于还是盯上派克了,多个技能遭到调整,但无伤大雅

你还别说,上单派克相比辅助可太舒服了,首先他不怕被越塔,一个隐身加强控可以解决几乎90%的越塔gank,另外他的苟发育能力还很强,最重要的是中后期大招对团战的威胁性直线上升,或许是最近的表现太过抢眼了,这家伙是终于给设计师盯上了。

在最近几天的9.13版测试服中,派克的一些技能就遭到了改动。

LOL设计师终于还是盯上派克了,多个技能遭到调整,但无伤大雅

首先就是这个被动技能,移除了派克脱离了敌人视野时,可以回复生命值的效果,而这个效果将转嫁到新版的W技能上。

LOL设计师终于还是盯上派克了,多个技能遭到调整,但无伤大雅

同样改动的还有Q技能,主要包括移除了此前的15%额外伤害,不过作为补偿,蓄力的的基础攻击上调到80/140/200/260/320。

LOL设计师终于还是盯上派克了,多个技能遭到调整,但无伤大雅

W技能之前也说到了,原来的被动[脱离视野回复]现在转移到了这里,且回复的效果是35/40/45/50/55%近期受到的英雄伤害,最大回复量为80(+8额外AD),该技能的主动加速效果也从全等级40%提升到了40/45/50/55/60%

整体来看此次派克的调整并不足以致命,尤其是W技能还对加速效果进行了进一步的增强,派克目前之所以可以在职业赛场上亮相并有不错的发挥,其实主要的原因在于他可以在保证前期发育不落后的前提下,中后期的团战有出色发挥,目前很多队伍拿出派克后一定会补强自己在正面团战的伤害能力,这样就可以给派克制造足够的斩杀线,一旦派克斩起来,那画面可就有意思了。

LOL设计师终于还是盯上派克了,多个技能遭到调整,但无伤大雅

如果说拳头真的觉得派克太OP,那么必然要从他的伪装效果以及大招伤害给予限制,限制看来最多还是在试探阶段。

未经允许不得转载:新闻 » LOL设计师终于还是盯上派克了,多个技能遭到调整,但无伤大雅