LOL中有哪些不成文的“江湖规矩”?

英雄联盟隐藏着不少江湖规矩,大部分玩家都或多或少知道一些,但我们在游戏中是否会遵守这些不成文的规矩就看玩家的水准了,有些玩家对英雄的理解颇深,深谙各种击杀之道,才不会理你所谓的破规矩,该杀还是得杀。好了,废话不多谈,下面就给大家介绍下那些快被玩家们无视的江湖规矩吧。

第一条:交闪不杀!

闪现是所有召唤师技能里出场率最高的,也是英雄们赖以逃生的关键性技能。当我们在对拼过程中,因某种失误快被对面斩杀时,果断交上闪现以求得一条生路,大部分情况下,敌方看你如此识趣,且摸不清周边环境时,都会网开一面放你一条生路,毕竟逼迫你交掉一个保命技能已经算是稳赚不赔的了。

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第二条:引燃劝退!

点燃是进攻性最强的召唤师技能,不仅能造成大量真实伤害,还可以抑制被命中英雄的恢复手段,一般来说,哪方先手给上点燃,另一方都会下意识后退。因为谁都不愿意边承受引燃的伤害和DEbuff强行与对面硬拼,而且都已经白赚了一个点燃,先战略性后退也没什么大不了的。

第三条:认亲给五杀!

这一条是最骚的。去过网咖的小伙伴都知道,不少网咖为了聚拢人气都会推出各种活动,比如说玩家在英雄联盟获得五杀网咖就附送几十块网费或者一些饮料等等优惠,于是这些玩家千辛万苦拿到四杀后,面对网费的诱惑,都会在游戏里各种认亲,希望能感化剩余的一人上来送五杀。你还别说,不少人都吃着一套,只要你敢认亲了,咱就敢送你五杀。

LOL中有哪些不成文的“江湖规矩”?

第四条:对线不杀敲钟牛

这条规矩也不知道怎么大家都默认了。当初奶牛皮肤出来后,不少人为了体验敲钟的快感,都去购买了这款皮肤,然后再游戏里各种恶心对手或队友,若是两边同为敲钟牛,那么这把下路就等于多了个会吃经验的沙雕,哪怕射手们掐的头破血流,牛牛们也不会动身一步。

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第五条:团战可以输,提莫必须死!

每年战死的提莫可绕地球不知道多少圈,虽说有夸大之嫌,但也能看出提莫在游戏里都多么不受待见。尤其是提莫贱贱的笑声,让所有玩家都想把他摁在地上来论摩擦。

LOL中有哪些不成文的“江湖规矩”?

除此之外,还有七杀必死、多行不E必自毙等等,这里就不一一说明了。

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