《彩虹六号|围攻》知名度明显上升,问题玩家越来越多

游戏知名度越高,玩家涌入越多,问题也就随之而来——鲁迅

相信大家都喜欢玩一些游戏,或是单机或是联网多人在线,大家玩游戏既为了放松,也为了竞技,而在多人在线,团队配合游戏中,队友的交流显得尤为重要,一波完美的配合可以让自己的团队轻松获胜,而且会让对手由衷敬佩,这不仅是游戏技术的体现,也是游戏精神的体现。

你想解救人质?

无论《CSGO》还是《彩虹6号|围攻》,无论《英雄联盟》还是《刀塔》,团队的完美配合可以让己方占据优势,而队友间的分歧与矛盾将会将胜利拱手他人。在游戏的竞技模式或者排位模式中,或是因为队友伤害导致不满,或是因为“出卖队友”而产生矛盾。如果双方没有解释,道歉,做出积极回应,那么这局游戏的配合将会受到巨大影响。

恶意TK将会禁赛

就拿R6S来说,队友配合极为重要,不仅仅在于干员的搭配选择,进攻方向,防守重点选择等,被击杀报点,点内布防,来敌方向等信息共享都很关键,而在路人局游戏中,很少有队友交流,可能是因为害羞,可能是语言不通,导致配合不力,输掉比赛,而遇到暴躁老哥,可能会直接TK失误或者责任最大的玩家角色,导致己方力量削弱,更难获胜。路人队友一般一言不发,团队之间配合默契度几乎为0,要么没有切位,要么没有辅助位,要么是拿黑眼疯狂扫人,要么黑镜反放……游戏玩家的水平参差不齐,导致游戏体验极差。

钞能力玩家必备

随着《彩虹六号》知名度上升,越来越多的玩家加入游戏,其中可能包括了手持火麒麟大杀四方,一言不合就互相问候家人,投票踢人与被踢的会员制度下的玩家,也可能包括了一小时做六十次飞机,一切暴毙都是因为队友太“哔哔(消音处理)”,绝对不是我的错“的鸡瘟玩家。这些具有特殊素质的玩家在任何游戏中都是令人讨厌的,尤其是在彩虹六号中,一局几分钟的游戏,对骂影响队友游戏中的信息获取,更影响队友的游戏心情,两个对骂的玩家互相看不顺眼,退出游戏,导致中途退出问题过于严重,玩家匹配残局成为家常便饭。

欢迎大家吐槽在游戏中遇到的”素质玩家”评论区留给你们了。

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